Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/3048
Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
Trường DCGiá trị Ngôn ngữ
dc.contributor.advisorTrần, Uyên Trang-
dc.contributor.authorBùi, Hoàng Điếm-
dc.date.accessioned2015-03-19T08:48:47Z-
dc.date.available2015-03-19T08:48:47Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.urihttp://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/3048-
dc.description10 CNTT4vi
dc.description.tableofcontentsChương 1: Tổng quan cơ sở lý thuyết. Chương 2: Phân tích và thiết kế. Chương 3: Thực hiện chương trình .vi
dc.language.isovivi
dc.publisherTrường Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵngvi
dc.subjectUnity 3D Enginevi
dc.subjectGame đua xevi
dc.subjectHệ điều hành Androidvi
dc.subjectCông nghệ thông tinvi
dc.titleSử dụng Unity 3D Engine để xây dựng game đua xe trên môi trường Android.vi
dc.typeThesisvi
Bộ sưu tập: KLTN Khoa Tin học

Các tập tin trong tài liệu này:

 Đăng nhập để xem toàn văn

Nếu sau khi đăng nhập mà hệ thống chưa hiển thị, vui lòng nhấn F5 để cập nhật.



Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.

Google Scholar TM

Kiểm tra...