Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này:
http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/3048Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
| Trường DC | Giá trị | Ngôn ngữ |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Trần, Uyên Trang | - |
| dc.contributor.author | Bùi, Hoàng Điếm | - |
| dc.date.accessioned | 2015-03-19T08:48:47Z | - |
| dc.date.available | 2015-03-19T08:48:47Z | - |
| dc.date.issued | 2014 | - |
| dc.identifier.uri | http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/3048 | - |
| dc.description | 10 CNTT4 | vi |
| dc.description.tableofcontents | Chương 1: Tổng quan cơ sở lý thuyết. Chương 2: Phân tích và thiết kế. Chương 3: Thực hiện chương trình . | vi |
| dc.language.iso | vi | vi |
| dc.publisher | Trường Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵng | vi |
| dc.subject | Unity 3D Engine | vi |
| dc.subject | Game đua xe | vi |
| dc.subject | Hệ điều hành Android | vi |
| dc.subject | Công nghệ thông tin | vi |
| dc.title | Sử dụng Unity 3D Engine để xây dựng game đua xe trên môi trường Android. | vi |
| dc.type | Thesis | vi |
| Bộ sưu tập: | KLTN Khoa Tin học | |
Các tập tin trong tài liệu này:
Đăng nhập để xem toàn văn
Nếu sau khi đăng nhập mà hệ thống chưa hiển thị, vui lòng nhấn F5 để cập nhật.
Nếu sau khi đăng nhập mà hệ thống chưa hiển thị, vui lòng nhấn F5 để cập nhật.
Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.