Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/57695
Toàn bộ biểu ghi siêu dữ liệu
Trường DCGiá trị Ngôn ngữ
dc.contributor.advisorTrần, Quốc Chiến, PGS.TSKH.-
dc.contributor.authorLê, Thế Duy Phương-
dc.date.accessioned2020-11-25T09:10:47Z-
dc.date.available2020-11-25T09:10:47Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/57695-
dc.descriptionKhóa luận tốt nghiệp – Khoa Tin học – Lớp:16 CNTT2vi
dc.description.abstractTìm hiểu tổng quan về kiến trúc của cocos2d-x và cách tạo lập các ứng dụng trong cocos2d-x. Cũng như phải tìm hiểu các vấn đề như load mô hình vào game, làm nhân vật chuyển động, cách tạo địa hình, giao diện, âm thanh và các hiệu ứng particle... Từ đó xây dựng và phát triển game.vi
dc.description.tableofcontentsChương 1: Cơ sở lý thuyết. Chương 2: Phân tích và xây dựng game Temple Ruins bằng cocos2d-x. Chương 3: Cài đặt và thử nghiệm gamevi
dc.language.isovivi
dc.publisherTrường Đại học Sư Phạm - Đại học Đà Nẵngvi
dc.subjectGamevi
dc.subjectTemple Ruinsvi
dc.subjectCOCOS2D-Xvi
dc.titleXây dựng game Temple Ruins bằng COCOS2D-Xvi
dc.typeThesisvi
Bộ sưu tập: KLTN Khoa Tin học

Các tập tin trong tài liệu này:

 Đăng nhập để xem toàn văn

Nếu sau khi đăng nhập mà hệ thống chưa hiển thị, vui lòng nhấn F5 để cập nhật.



Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.

Google Scholar TM

Kiểm tra...