Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/62560
Nhan đề: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để thiết kế trò chơi tương tác trong dạy học môn tin học lớp 4
Tác giả: Trần văn, Hưng PGS.TS
Lê Thị Kỳ, Duyên
Từ khoá: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo
môn tin học lớp 4
Năm xuất bản: 2026
Nhà xuất bản: Trường Đại học Sư Phạm - ĐHĐN
Tóm tắt: Mục đích cốt lõi của đề tài là xây dựng quy trình ứng dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo để thiết kế trò chơi tương tác phục vụ dạy học môn tin học lớp 4. Việc vận dụng quy trình này sẽ giúp giáo viên có thêm công cụ để đổi mới hình thức tổ chức lớp học, biến những nội dung kiến thức khô khan thành các hoạt động trải nghiệm hấp dẫn. Từ đó, đề tài hướng tới việc khơi gợi niềm say mê công nghệ và nâng cao hiệu quả học tập cho học sinh ngay từ bậc tiểu học.
Mô tả: Khóa luận Tốt nghiệp - Khoa Giáo dục Tiểu học – Mầm non
Định danh: http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/62560
Bộ sưu tập: KLTN - Khoa Giáo dục Tiểu học - Mầm non

Các tập tin trong tài liệu này:

 Đăng nhập để xem toàn văn

Nếu sau khi đăng nhập mà hệ thống chưa hiển thị, vui lòng nhấn F5 để cập nhật.



Khi sử dụng các tài liệu trong Thư viện số phải tuân thủ Luật bản quyền.

Google Scholar TM

Kiểm tra...